Der Klassiker des österreichischen Kinderfernsehens mit amüsanten Kasperlstücken und vielen Möglichkeiten zum Mitspielen!
Heute: Kasperl wird dringendst ins Hexenschloss gerufen - Urma ist krank. Es juckt und kitzelt sie überall. Kasperl findet schnell heraus was los ist. Urma hat einen Floh! Sie beschließen, dass Urma ein Bad mit Flohseife nehmen muss, sehr zu Urmas Unwillen, denn diese hasst alles, was mit waschen zu tun hat. Da keine Seife im Haus ist, macht sich Kasperl auf die Socken zu dem alten Bonifazius. Hoffentlich hat der ein Mittel gegen Flöhe.
Popcorn, der Kaputtmacher
Popcorn ist ein Missgeschick passiert. Er hat versehentlich das Röntgengerät in Vidas Praxis kaputtgemacht. Nun setzt er alles daran seinen Fehler vor Vida zu verheimlichen und das Gerät schnell wieder zu reparieren, bevor Vida Wind davon bekommt.
Pippen hat Mundgeruch
Ein mysteriöser Gestank macht sich in Sweetwood breit. Als Vida und Popcorn der Sache auf den Grund gehen wollen, führt sie die Suche ins Haus der Koala-Familie. Dort stellt sich heraus: Die junge Koala-Dame Pippen benötigt Hilfe beim Thema Zahnseide.
Zur Rätselstunde laden die beiden Gespenster Klapperkopf und Pizza Poltergeist in ihre geheimnisvolle Rätselburg ein, wo sie gemeinsam mit den Zuschauern lustige und verblüffende Rätsel lösen.
King Julien, Maurice, Ted und Pancho wollen immer noch ihr Reich von Koto, dem Berglemurenkönig, zurückerobern. Sie freunden sich mit den Haien an, die ihnen versprechen, eine Armee zur Verfügung zu stellen, wenn es ihnen gelingt, Lord Hai aus den Fängen der bösen Delfine zu befreien.
Mumienwürstchen für deine Verkleidungsparty? Deine Freunde werden staunen. Fußballspielen in der Wohnung? Kein Problem. Ein Tier das sich unsichtbar macht. Kann es das geben? Ist es genial und wahr, oder falsch und ein Knall? Den großen Bruder mit dem Pendel des Schreckens in Angst und Bange versetzen? Das seht ihr hier! Was ein Maulwurf so macht, das erfahrt ihr hinter der Tür. Zum Schluss zeigt euch Thomas einen tollen Trick mit einem Ring und einer Kette.
Die Freunde Kalle, Fred, Steffi und Radieschen lieben es, Kriminalfälle mit ihrem Detektivbüro "Kalle & Co" zu lösen. Auch immer mit dabei ist der clevere Straßenhund Dandy. Sie treffen sich regelmäßig in einem Schrebergarten, wo auch Dandys Hundehütte steht. Kalle ist besonders abenteuerlustig und findet immer neue Fälle, die es aufzuklären gilt. Fred, der aus eher ärmlichen Verhältnissen stammt, fühlt sich für den Hund verantwortlich. Steffi behält in jeder Situation einen kühlen Kopf und kennt sich bestens mit Computern aus. Ihr Zwillingsbruder Oskar wird Radieschen genannt, weil er etwas kleiner ist als sie. Er hat immer einen Rucksack dabei, der mit nützlichen Werkzeugen für die Detektivarbeit gefüllt ist. Zusammen schafft es das Team, jeden noch so kniffligen Fall zu lösen.
Der Klassiker des österreichischen Kinderfernsehens mit amüsanten Kasperlstücken und vielen Möglichkeiten zum Mitspielen!
Heute: Kasperl wird dringendst ins Hexenschloss gerufen - Urma ist krank. Es juckt und kitzelt sie überall. Kasperl findet schnell heraus was los ist. Urma hat einen Floh! Sie beschließen, dass Urma ein Bad mit Flohseife nehmen muss, sehr zu Urmas Unwillen, denn diese hasst alles, was mit waschen zu tun hat. Da keine Seife im Haus ist, macht sich Kasperl auf die Socken zu dem alten Bonifazius. Hoffentlich hat der ein Mittel gegen Flöhe.
Popcorn, der Kaputtmacher
Popcorn ist ein Missgeschick passiert. Er hat versehentlich das Röntgengerät in Vidas Praxis kaputtgemacht. Nun setzt er alles daran seinen Fehler vor Vida zu verheimlichen und das Gerät schnell wieder zu reparieren, bevor Vida Wind davon bekommt.
Pippen hat Mundgeruch
Ein mysteriöser Gestank macht sich in Sweetwood breit. Als Vida und Popcorn der Sache auf den Grund gehen wollen, führt sie die Suche ins Haus der Koala-Familie. Dort stellt sich heraus: Die junge Koala-Dame Pippen benötigt Hilfe beim Thema Zahnseide.
Zur Rätselstunde laden die beiden Gespenster Klapperkopf und Pizza Poltergeist in ihre geheimnisvolle Rätselburg ein, wo sie gemeinsam mit den Zuschauern lustige und verblüffende Rätsel lösen.
King Julien, Maurice, Ted und Pancho wollen immer noch ihr Reich von Koto, dem Berglemurenkönig, zurückerobern. Sie freunden sich mit den Haien an, die ihnen versprechen, eine Armee zur Verfügung zu stellen, wenn es ihnen gelingt, Lord Hai aus den Fängen der bösen Delfine zu befreien.
Mumienwürstchen für deine Verkleidungsparty? Deine Freunde werden staunen. Fußballspielen in der Wohnung? Kein Problem. Ein Tier das sich unsichtbar macht. Kann es das geben? Ist es genial und wahr, oder falsch und ein Knall? Den großen Bruder mit dem Pendel des Schreckens in Angst und Bange versetzen? Das seht ihr hier! Was ein Maulwurf so macht, das erfahrt ihr hinter der Tür. Zum Schluss zeigt euch Thomas einen tollen Trick mit einem Ring und einer Kette.
Die Freunde Kalle, Fred, Steffi und Radieschen lieben es, Kriminalfälle mit ihrem Detektivbüro "Kalle & Co" zu lösen. Auch immer mit dabei ist der clevere Straßenhund Dandy. Sie treffen sich regelmäßig in einem Schrebergarten, wo auch Dandys Hundehütte steht. Kalle ist besonders abenteuerlustig und findet immer neue Fälle, die es aufzuklären gilt. Fred, der aus eher ärmlichen Verhältnissen stammt, fühlt sich für den Hund verantwortlich. Steffi behält in jeder Situation einen kühlen Kopf und kennt sich bestens mit Computern aus. Ihr Zwillingsbruder Oskar wird Radieschen genannt, weil er etwas kleiner ist als sie. Er hat immer einen Rucksack dabei, der mit nützlichen Werkzeugen für die Detektivarbeit gefüllt ist. Zusammen schafft es das Team, jeden noch so kniffligen Fall zu lösen.
Der Klassiker des österreichischen Kinderfernsehens mit amüsanten Kasperlstücken und vielen Möglichkeiten zum Mitspielen!
Heute: Kasperl wird dringendst ins Hexenschloss gerufen - Urma ist krank. Es juckt und kitzelt sie überall. Kasperl findet schnell heraus was los ist. Urma hat einen Floh! Sie beschließen, dass Urma ein Bad mit Flohseife nehmen muss, sehr zu Urmas Unwillen, denn diese hasst alles, was mit waschen zu tun hat. Da keine Seife im Haus ist, macht sich Kasperl auf die Socken zu dem alten Bonifazius. Hoffentlich hat der ein Mittel gegen Flöhe.
Popcorn, der Kaputtmacher
Popcorn ist ein Missgeschick passiert. Er hat versehentlich das Röntgengerät in Vidas Praxis kaputtgemacht. Nun setzt er alles daran seinen Fehler vor Vida zu verheimlichen und das Gerät schnell wieder zu reparieren, bevor Vida Wind davon bekommt.
Pippen hat Mundgeruch
Ein mysteriöser Gestank macht sich in Sweetwood breit. Als Vida und Popcorn der Sache auf den Grund gehen wollen, führt sie die Suche ins Haus der Koala-Familie. Dort stellt sich heraus: Die junge Koala-Dame Pippen benötigt Hilfe beim Thema Zahnseide.
Zur Rätselstunde laden die beiden Gespenster Klapperkopf und Pizza Poltergeist in ihre geheimnisvolle Rätselburg ein, wo sie gemeinsam mit den Zuschauern lustige und verblüffende Rätsel lösen.
King Julien, Maurice, Ted und Pancho wollen immer noch ihr Reich von Koto, dem Berglemurenkönig, zurückerobern. Sie freunden sich mit den Haien an, die ihnen versprechen, eine Armee zur Verfügung zu stellen, wenn es ihnen gelingt, Lord Hai aus den Fängen der bösen Delfine zu befreien.
Mumienwürstchen für deine Verkleidungsparty? Deine Freunde werden staunen. Fußballspielen in der Wohnung? Kein Problem. Ein Tier das sich unsichtbar macht. Kann es das geben? Ist es genial und wahr, oder falsch und ein Knall? Den großen Bruder mit dem Pendel des Schreckens in Angst und Bange versetzen? Das seht ihr hier! Was ein Maulwurf so macht, das erfahrt ihr hinter der Tür. Zum Schluss zeigt euch Thomas einen tollen Trick mit einem Ring und einer Kette.
Die Freunde Kalle, Fred, Steffi und Radieschen lieben es, Kriminalfälle mit ihrem Detektivbüro "Kalle & Co" zu lösen. Auch immer mit dabei ist der clevere Straßenhund Dandy. Sie treffen sich regelmäßig in einem Schrebergarten, wo auch Dandys Hundehütte steht. Kalle ist besonders abenteuerlustig und findet immer neue Fälle, die es aufzuklären gilt. Fred, der aus eher ärmlichen Verhältnissen stammt, fühlt sich für den Hund verantwortlich. Steffi behält in jeder Situation einen kühlen Kopf und kennt sich bestens mit Computern aus. Ihr Zwillingsbruder Oskar wird Radieschen genannt, weil er etwas kleiner ist als sie. Er hat immer einen Rucksack dabei, der mit nützlichen Werkzeugen für die Detektivarbeit gefüllt ist. Zusammen schafft es das Team, jeden noch so kniffligen Fall zu lösen.
Der Klassiker des österreichischen Kinderfernsehens mit amüsanten Kasperlstücken und vielen Möglichkeiten zum Mitspielen!
Heute: Kasperl wird dringendst ins Hexenschloss gerufen - Urma ist krank. Es juckt und kitzelt sie überall. Kasperl findet schnell heraus was los ist. Urma hat einen Floh! Sie beschließen, dass Urma ein Bad mit Flohseife nehmen muss, sehr zu Urmas Unwillen, denn diese hasst alles, was mit waschen zu tun hat. Da keine Seife im Haus ist, macht sich Kasperl auf die Socken zu dem alten Bonifazius. Hoffentlich hat der ein Mittel gegen Flöhe.
Popcorn, der Kaputtmacher
Popcorn ist ein Missgeschick passiert. Er hat versehentlich das Röntgengerät in Vidas Praxis kaputtgemacht. Nun setzt er alles daran seinen Fehler vor Vida zu verheimlichen und das Gerät schnell wieder zu reparieren, bevor Vida Wind davon bekommt.
Pippen hat Mundgeruch
Ein mysteriöser Gestank macht sich in Sweetwood breit. Als Vida und Popcorn der Sache auf den Grund gehen wollen, führt sie die Suche ins Haus der Koala-Familie. Dort stellt sich heraus: Die junge Koala-Dame Pippen benötigt Hilfe beim Thema Zahnseide.
Zur Rätselstunde laden die beiden Gespenster Klapperkopf und Pizza Poltergeist in ihre geheimnisvolle Rätselburg ein, wo sie gemeinsam mit den Zuschauern lustige und verblüffende Rätsel lösen.
King Julien, Maurice, Ted und Pancho wollen immer noch ihr Reich von Koto, dem Berglemurenkönig, zurückerobern. Sie freunden sich mit den Haien an, die ihnen versprechen, eine Armee zur Verfügung zu stellen, wenn es ihnen gelingt, Lord Hai aus den Fängen der bösen Delfine zu befreien.
Mumienwürstchen für deine Verkleidungsparty? Deine Freunde werden staunen. Fußballspielen in der Wohnung? Kein Problem. Ein Tier das sich unsichtbar macht. Kann es das geben? Ist es genial und wahr, oder falsch und ein Knall? Den großen Bruder mit dem Pendel des Schreckens in Angst und Bange versetzen? Das seht ihr hier! Was ein Maulwurf so macht, das erfahrt ihr hinter der Tür. Zum Schluss zeigt euch Thomas einen tollen Trick mit einem Ring und einer Kette.
Die Freunde Kalle, Fred, Steffi und Radieschen lieben es, Kriminalfälle mit ihrem Detektivbüro "Kalle & Co" zu lösen. Auch immer mit dabei ist der clevere Straßenhund Dandy. Sie treffen sich regelmäßig in einem Schrebergarten, wo auch Dandys Hundehütte steht. Kalle ist besonders abenteuerlustig und findet immer neue Fälle, die es aufzuklären gilt. Fred, der aus eher ärmlichen Verhältnissen stammt, fühlt sich für den Hund verantwortlich. Steffi behält in jeder Situation einen kühlen Kopf und kennt sich bestens mit Computern aus. Ihr Zwillingsbruder Oskar wird Radieschen genannt, weil er etwas kleiner ist als sie. Er hat immer einen Rucksack dabei, der mit nützlichen Werkzeugen für die Detektivarbeit gefüllt ist. Zusammen schafft es das Team, jeden noch so kniffligen Fall zu lösen.
Der Klassiker des österreichischen Kinderfernsehens mit amüsanten Kasperlstücken und vielen Möglichkeiten zum Mitspielen!
Heute: Kasperl wird dringendst ins Hexenschloss gerufen - Urma ist krank. Es juckt und kitzelt sie überall. Kasperl findet schnell heraus was los ist. Urma hat einen Floh! Sie beschließen, dass Urma ein Bad mit Flohseife nehmen muss, sehr zu Urmas Unwillen, denn diese hasst alles, was mit waschen zu tun hat. Da keine Seife im Haus ist, macht sich Kasperl auf die Socken zu dem alten Bonifazius. Hoffentlich hat der ein Mittel gegen Flöhe.
Der Postler hat Twini und Twiki eine Einladung ins Theater gebracht. Zu diesem Anlass wollen sich die zwei besonders schick herausputzen. Mit Krawatte, Fliege und Zylinder geht es schließlich ins Theater, wo ein Zauberer eine besonders spektakuläre Show abliefert.
Leo ist zutiefst erschüttert, die Wahrheit über seine Familie erfährt. Elisha und Tobie sind zwar nun endlich wieder vereint, doch Tobies Eltern sitzen weiterhin in Gefangenschaft und sein Vater ist gezwungen, für Jo Mitch seine geheime Erfindung nachzubauen. Tobie sucht weiterhin nach einer Möglichkeit, wie er seine Familie befreien kann.
King Julien, Maurice, sowie Ted und Pancho stehen einer seltsamen Affenmeute gegenüber. Julien versucht die Affen davon zu überzeugen, ihm bei der Rückeroberung seines Königreiches zu helfen. Die scheinen von dem Plan aber nicht allzu begeisert zu sein.
Mumienwürstchen für deine Verkleidungsparty? Deine Freunde werden staunen. Fußballspielen in der Wohnung? Kein Problem. Ein Tier das sich unsichtbar macht. Kann es das geben? Ist es genial und wahr, oder falsch und ein Knall? Den großen Bruder mit dem Pendel des Schreckens in Angst und Bange versetzen? Das seht ihr hier! Was ein Maulwurf so macht, das erfahrt ihr hinter der Tür. Zum Schluss zeigt euch Thomas einen tollen Trick mit einem Ring und einer Kette.
Mit Hut und Degen zieht der gestiefelte Kater durchs Land, immer auf der Suche nach einem neuen Abenteuer. Nachdem er das hübsche Katzenmädchen Dulcinea vor bösen Dieben gerettet hat, gelangt er durch einen Zauber in deren Heimatstadt San Lorenzo. Dort befindet sich ein sagenhafter Schatz. Aus Versehen zerstört der Kater einen Zauberwall, der die Stadt bisher vor Gaunern und Dieben bewahrt hat. Er beschließt deshalb, San Lorenzo und die dort lebenden Waisenkinder zu verteidigen, bis der Schutzzauber erneuert werden kann.
Heute:
Sinos Schriftrolle
Der gefürchtete El Moco droht, mit seiner Armee San Lorenzo zu überfallen. Der gestiefelte Kater hat die rettende Idee! Artefius soll den Zauber wiederherstellen, der die Stadt früher geschützt hat. Doch dazu benötigt er die alte Schriftrolle, auf der das Rezept für die Zauberformel steht und Artefius hat diese dummerweise verlegt. Kurzerhand mischt der Kater irgendwelche Mittel zusammen. Doch damit erweckt er Artefius Geschäft zum Leben.
Der Klassiker des österreichischen Kinderfernsehens mit amüsanten Kasperlstücken und vielen Möglichkeiten zum Mitspielen!
Heute: Kasperl wird dringendst ins Hexenschloss gerufen - Urma ist krank. Es juckt und kitzelt sie überall. Kasperl findet schnell heraus was los ist. Urma hat einen Floh! Sie beschließen, dass Urma ein Bad mit Flohseife nehmen muss, sehr zu Urmas Unwillen, denn diese hasst alles, was mit waschen zu tun hat. Da keine Seife im Haus ist, macht sich Kasperl auf die Socken zu dem alten Bonifazius. Hoffentlich hat der ein Mittel gegen Flöhe.
Der Postler hat Twini und Twiki eine Einladung ins Theater gebracht. Zu diesem Anlass wollen sich die zwei besonders schick herausputzen. Mit Krawatte, Fliege und Zylinder geht es schließlich ins Theater, wo ein Zauberer eine besonders spektakuläre Show abliefert.
Leo ist zutiefst erschüttert, die Wahrheit über seine Familie erfährt. Elisha und Tobie sind zwar nun endlich wieder vereint, doch Tobies Eltern sitzen weiterhin in Gefangenschaft und sein Vater ist gezwungen, für Jo Mitch seine geheime Erfindung nachzubauen. Tobie sucht weiterhin nach einer Möglichkeit, wie er seine Familie befreien kann.
King Julien, Maurice, sowie Ted und Pancho stehen einer seltsamen Affenmeute gegenüber. Julien versucht die Affen davon zu überzeugen, ihm bei der Rückeroberung seines Königreiches zu helfen. Die scheinen von dem Plan aber nicht allzu begeisert zu sein.
Mumienwürstchen für deine Verkleidungsparty? Deine Freunde werden staunen. Fußballspielen in der Wohnung? Kein Problem. Ein Tier das sich unsichtbar macht. Kann es das geben? Ist es genial und wahr, oder falsch und ein Knall? Den großen Bruder mit dem Pendel des Schreckens in Angst und Bange versetzen? Das seht ihr hier! Was ein Maulwurf so macht, das erfahrt ihr hinter der Tür. Zum Schluss zeigt euch Thomas einen tollen Trick mit einem Ring und einer Kette.
Mit Hut und Degen zieht der gestiefelte Kater durchs Land, immer auf der Suche nach einem neuen Abenteuer. Nachdem er das hübsche Katzenmädchen Dulcinea vor bösen Dieben gerettet hat, gelangt er durch einen Zauber in deren Heimatstadt San Lorenzo. Dort befindet sich ein sagenhafter Schatz. Aus Versehen zerstört der Kater einen Zauberwall, der die Stadt bisher vor Gaunern und Dieben bewahrt hat. Er beschließt deshalb, San Lorenzo und die dort lebenden Waisenkinder zu verteidigen, bis der Schutzzauber erneuert werden kann.
Heute:
Sinos Schriftrolle
Der gefürchtete El Moco droht, mit seiner Armee San Lorenzo zu überfallen. Der gestiefelte Kater hat die rettende Idee! Artefius soll den Zauber wiederherstellen, der die Stadt früher geschützt hat. Doch dazu benötigt er die alte Schriftrolle, auf der das Rezept für die Zauberformel steht und Artefius hat diese dummerweise verlegt. Kurzerhand mischt der Kater irgendwelche Mittel zusammen. Doch damit erweckt er Artefius Geschäft zum Leben.
Der Klassiker des österreichischen Kinderfernsehens mit amüsanten Kasperlstücken und vielen Möglichkeiten zum Mitspielen!
Heute: Kasperl wird dringendst ins Hexenschloss gerufen - Urma ist krank. Es juckt und kitzelt sie überall. Kasperl findet schnell heraus was los ist. Urma hat einen Floh! Sie beschließen, dass Urma ein Bad mit Flohseife nehmen muss, sehr zu Urmas Unwillen, denn diese hasst alles, was mit waschen zu tun hat. Da keine Seife im Haus ist, macht sich Kasperl auf die Socken zu dem alten Bonifazius. Hoffentlich hat der ein Mittel gegen Flöhe.
Der Postler hat Twini und Twiki eine Einladung ins Theater gebracht. Zu diesem Anlass wollen sich die zwei besonders schick herausputzen. Mit Krawatte, Fliege und Zylinder geht es schließlich ins Theater, wo ein Zauberer eine besonders spektakuläre Show abliefert.
Leo ist zutiefst erschüttert, die Wahrheit über seine Familie erfährt. Elisha und Tobie sind zwar nun endlich wieder vereint, doch Tobies Eltern sitzen weiterhin in Gefangenschaft und sein Vater ist gezwungen, für Jo Mitch seine geheime Erfindung nachzubauen. Tobie sucht weiterhin nach einer Möglichkeit, wie er seine Familie befreien kann.
King Julien, Maurice, sowie Ted und Pancho stehen einer seltsamen Affenmeute gegenüber. Julien versucht die Affen davon zu überzeugen, ihm bei der Rückeroberung seines Königreiches zu helfen. Die scheinen von dem Plan aber nicht allzu begeisert zu sein.
Mumienwürstchen für deine Verkleidungsparty? Deine Freunde werden staunen. Fußballspielen in der Wohnung? Kein Problem. Ein Tier das sich unsichtbar macht. Kann es das geben? Ist es genial und wahr, oder falsch und ein Knall? Den großen Bruder mit dem Pendel des Schreckens in Angst und Bange versetzen? Das seht ihr hier! Was ein Maulwurf so macht, das erfahrt ihr hinter der Tür. Zum Schluss zeigt euch Thomas einen tollen Trick mit einem Ring und einer Kette.
Mit Hut und Degen zieht der gestiefelte Kater durchs Land, immer auf der Suche nach einem neuen Abenteuer. Nachdem er das hübsche Katzenmädchen Dulcinea vor bösen Dieben gerettet hat, gelangt er durch einen Zauber in deren Heimatstadt San Lorenzo. Dort befindet sich ein sagenhafter Schatz. Aus Versehen zerstört der Kater einen Zauberwall, der die Stadt bisher vor Gaunern und Dieben bewahrt hat. Er beschließt deshalb, San Lorenzo und die dort lebenden Waisenkinder zu verteidigen, bis der Schutzzauber erneuert werden kann.
Heute:
Sinos Schriftrolle
Der gefürchtete El Moco droht, mit seiner Armee San Lorenzo zu überfallen. Der gestiefelte Kater hat die rettende Idee! Artefius soll den Zauber wiederherstellen, der die Stadt früher geschützt hat. Doch dazu benötigt er die alte Schriftrolle, auf der das Rezept für die Zauberformel steht und Artefius hat diese dummerweise verlegt. Kurzerhand mischt der Kater irgendwelche Mittel zusammen. Doch damit erweckt er Artefius Geschäft zum Leben.
Der Klassiker des österreichischen Kinderfernsehens mit amüsanten Kasperlstücken und vielen Möglichkeiten zum Mitspielen!
Heute: Kasperl wird dringendst ins Hexenschloss gerufen - Urma ist krank. Es juckt und kitzelt sie überall. Kasperl findet schnell heraus was los ist. Urma hat einen Floh! Sie beschließen, dass Urma ein Bad mit Flohseife nehmen muss, sehr zu Urmas Unwillen, denn diese hasst alles, was mit waschen zu tun hat. Da keine Seife im Haus ist, macht sich Kasperl auf die Socken zu dem alten Bonifazius. Hoffentlich hat der ein Mittel gegen Flöhe.
Der Postler hat Twini und Twiki eine Einladung ins Theater gebracht. Zu diesem Anlass wollen sich die zwei besonders schick herausputzen. Mit Krawatte, Fliege und Zylinder geht es schließlich ins Theater, wo ein Zauberer eine besonders spektakuläre Show abliefert.
Leo ist zutiefst erschüttert, die Wahrheit über seine Familie erfährt. Elisha und Tobie sind zwar nun endlich wieder vereint, doch Tobies Eltern sitzen weiterhin in Gefangenschaft und sein Vater ist gezwungen, für Jo Mitch seine geheime Erfindung nachzubauen. Tobie sucht weiterhin nach einer Möglichkeit, wie er seine Familie befreien kann.
King Julien, Maurice, sowie Ted und Pancho stehen einer seltsamen Affenmeute gegenüber. Julien versucht die Affen davon zu überzeugen, ihm bei der Rückeroberung seines Königreiches zu helfen. Die scheinen von dem Plan aber nicht allzu begeisert zu sein.
Mumienwürstchen für deine Verkleidungsparty? Deine Freunde werden staunen. Fußballspielen in der Wohnung? Kein Problem. Ein Tier das sich unsichtbar macht. Kann es das geben? Ist es genial und wahr, oder falsch und ein Knall? Den großen Bruder mit dem Pendel des Schreckens in Angst und Bange versetzen? Das seht ihr hier! Was ein Maulwurf so macht, das erfahrt ihr hinter der Tür. Zum Schluss zeigt euch Thomas einen tollen Trick mit einem Ring und einer Kette.
Mit Hut und Degen zieht der gestiefelte Kater durchs Land, immer auf der Suche nach einem neuen Abenteuer. Nachdem er das hübsche Katzenmädchen Dulcinea vor bösen Dieben gerettet hat, gelangt er durch einen Zauber in deren Heimatstadt San Lorenzo. Dort befindet sich ein sagenhafter Schatz. Aus Versehen zerstört der Kater einen Zauberwall, der die Stadt bisher vor Gaunern und Dieben bewahrt hat. Er beschließt deshalb, San Lorenzo und die dort lebenden Waisenkinder zu verteidigen, bis der Schutzzauber erneuert werden kann.
Heute:
Sinos Schriftrolle
Der gefürchtete El Moco droht, mit seiner Armee San Lorenzo zu überfallen. Der gestiefelte Kater hat die rettende Idee! Artefius soll den Zauber wiederherstellen, der die Stadt früher geschützt hat. Doch dazu benötigt er die alte Schriftrolle, auf der das Rezept für die Zauberformel steht und Artefius hat diese dummerweise verlegt. Kurzerhand mischt der Kater irgendwelche Mittel zusammen. Doch damit erweckt er Artefius Geschäft zum Leben.